最常用的CountDownLatch, CyclicBarrier你知道多少?(必会知识)
cac55 2024-09-19 17:03 45 浏览 0 评论
CountdownLatch,CyclicBarrier是非常常用并发工具类,可以说是Java工程师必会技能了。不但在项目实战中经常涉及,而且在编写压测程序,多线程demo也是必不可少,所以掌握它们的用法和实现原理非常有必要。
等待多线程完成的CountDownLatch
CountDownLatch允许一个或多个线程等待其他线程完成操作。也就是说通过使用CountDownLatch工具类,可以让一组线程等待彼此执行完毕后在共同执行下一个操作。具体流程如下图所示,箭头表示任务,矩形表示栅栏,当三个任务都到达栅栏时,栅栏后wait的任务才开始执行。
CountDownLatch维护有个int型的状态码,每次调用countDown时状态值就会减1;调用wait方法的线程会阻塞,直到状态码为0时才会继续执行。
在多线程协同工作时,可能需要等待其他线程执行完毕之后,主线程才接着往下执行。首先我们可能会想到使用线程的join方法(调用join方法的线程优先执行,该线程执行完毕后才会执行其他线程),显然这是可以完成的。
使用Thread.join()方法实现
public class RunningRaceTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread runner1 = new Thread(new Runner(), "1号");
Thread runner2 = new Thread(new Runner(), "2号");
Thread runner3 = new Thread(new Runner(), "3号");
Thread runner4 = new Thread(new Runner(), "4号");
Thread runner5 = new Thread(new Runner(), "5号");
runner1.start();
runner2.start();
runner3.start();
runner4.start();
runner5.start();
runner1.join();
runner2.join();
runner3.join();
runner4.join();
runner5.join();
// 裁判等待5名选手准备完毕
System.out.println("裁判:比赛开始~~");
}
}
class Runner implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
int sleepMills = ThreadLocalRandom.current().nextInt(1000);
Thread.sleep(sleepMills);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 选手已就位, 准备共用时: " + sleepMills + "ms");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Thread.join()完全可以实现这个需求,不过存在一个问题,如果调用join的线程一直存活,则当前线程则需要一直等待。这显然不够灵活,并且当前线程可能会出现死等的情况。
更加灵活的CountDownLatch
jdk1.5之后的并发包中提供了CountDownLatch并发工具了,也可以实现join的功能,并且功能更加强大。
// 参赛选手线程
class Runner implements Runnable {
private CountDownLatch countdownLatch;
public Runner(CountDownLatch countdownLatch) {
this.countdownLatch = countdownLatch;
}
@Override
public void run() {
try {
int sleepMills = ThreadLocalRandom.current().nextInt(1000);
Thread.sleep(sleepMills);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 选手已就位, 准备共用时: " + sleepMills + "ms");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 准备完毕,举手示意
countdownLatch.countDown();
}
}
}
public class RunningRaceTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 使用线程池的正确姿势
int size = 5;
AtomicInteger counter = new AtomicInteger();
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(size, size, 1000, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(100), (r) -> new Thread(r, counter.addAndGet(1) + " 号 "), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5);
for (int i = 0; i < size; i++) {
threadPoolExecutor.submit(new Runner(countDownLatch));
}
// 裁判等待5名选手准备完毕
countDownLatch.await(); // 为了避免死等,也可以添加超时时间
System.out.println("裁判:比赛开始~~");
threadPoolExecutor.shutdownNow();
}
}
输出结果:
5 号 选手已就位, 准备共用时: 20ms
4 号 选手已就位, 准备共用时: 156ms
1 号 选手已就位, 准备共用时: 288ms
2 号 选手已就位, 准备共用时: 519ms
3 号 选手已就位, 准备共用时: 945ms
比赛开始~~
同步屏障CyclicBarrier
CyclicBarrier可以实现CountDownLatch一样的功能,不同的是CountDownLatch属于一次性对象,声明后只能使用一次,而CyclicBarrier可以循环使用。
从字面意义上来看,CyclicBarrier表示循环的屏障,当一组线程全部都到达屏障时,屏障才会被移除,否则只能阻塞在屏障处。
public class RunningRace {
public static void main(String[] args) {
// 使用线程池的正确姿势
int size = 5;
AtomicInteger counter = new AtomicInteger();
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(size, size, 1000, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(100), (r) -> new Thread(r, counter.addAndGet(1) + " 号 "), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5, () -> System.out.println("裁判:比赛开始~~"));
for (int i = 0; i < 10; i++) {
threadPoolExecutor.submit(new Runner(cyclicBarrier));
}
}
}
class Runner implements Runnable {
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Runner(CyclicBarrier countdownLatch) {
this.cyclicBarrier = countdownLatch;
}
@Override
public void run() {
try {
int sleepMills = ThreadLocalRandom.current().nextInt(1000);
Thread.sleep(sleepMills);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 选手已就位, 准备共用时: " + sleepMills + "ms" + cyclicBarrier.getNumberWaiting());
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
由于CyclicBarrier可以循环使用,所以CyclicBarrier的构造方法中可以传入一个Runnable参数,在每一轮执行完毕之后就会立刻执行这个Runnable任务。
CountDownLatch设计与实现
CountDownLath是基于AQS框架的一种简单实现,有两个核心的方法,即await()和countDown(),通过构造方法传入一个状态值,调用await()方法时线程会阻塞,直到状态码被修改成0时才会返回,每次调用countDown()时会将状态值减1。
wait方法:执行wait方法后,会尝试获取同步状态,如果为状态为0则方法继续执行,否择当前线程会被加入到同步队列中,详情可见笔者关于AQS的两篇文章。
public void await() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
// 如果状态码不为0,尝试获取同步状态,如果失败则被加入到同步队列中
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}
// 当状态码为0时返回1,否择返回-1,这个方法中参数没有任何用处
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
countDown方法:每次执行countDown方法时,会将状态码的值减1.
public void countDown() {
sync.releaseShared(1);
}
CyclicBarrier的设计与实现
CyclicBarrier与CountDownLatch实现思想相同,也是基于AQS框架实现。不同的是CyclicBarrier内部维护一个状态值, 借助基于AQS实现的锁ReentrantLock来实现状态值的同步更新,以及AQS除了同步状态之外的另一个核心概念条件队列来完成线程的阻塞。
parties: 和CountdownLatch中的状态值一样,用来记录每次要相互等待的线程数量,只有parties个线程同时到达屏障时,才会唤醒阻塞的线程。
count临时计数器: 由于CyclicBarrier是可以循环使用的,count可以理解为是一个临时变量,每一轮执行完毕或者被打断都会重置count为parties值。
Generation内部类: 只有一个属性 broken表示当前这一轮执行是否被中断,如果被中断后其他线程再执行await方法会抛出异常(目的是停止本轮线程未执行线程的继续执行)。
await方法: 当执行await方法时,会同步得对内部的count执行--count操作, 如果count = 0,则执行barrierCommand任务(通过构造方法传来的Runnable参数)。
reset方法:中断本轮执行,重置count值,唤醒等待的线程然后开始下一轮,此时本轮正在执行的线程调用await方法会抛出异常。
// await方法实际执行的代码
private int dowait(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 加锁,保证并发操作的一致性
lock.lock();
try {
// 如果当前这一轮操作被中断,抛出中断异常(该异常只是起警示作用,没有任何其他信息)
final Generation g = generation;
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
if (Thread.interrupted()) {
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
}
// 本轮执行的计数器 数值-1
int index = --count;
if (index == 0) { // 计数器值=1, 本轮线程全部到达屏障,执行barrierCommand任务
boolean ranAction = false;
try {
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
nextGeneration();// 唤醒所有等待在条件队列上的任务
return 0;
} finally {
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
}
// 如果状态不等于0,循环等待直到计数器值为0,本轮执行被打破,线程被中断,或者等待超时
for (;;) {
try {
if (!timed)
// 状态码不为0,将当前线程加入到条件队列中,进入阻塞状态
trip.await();
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
if (g == generation && ! g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
// We're about to finish waiting even if we had not
// been interrupted, so this interrupt is deemed to
// "belong" to subsequent execution.
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
if (g != generation)
return index;
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();// 唤醒所有条件队列中的线程,重置count的值
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
重置栅栏的状态
public void reset() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
breakBarrier(); // break the current generation
nextGeneration(); // start a new generation
} finally {
lock.unlock();
}
}
/**
* Sets current barrier generation as broken and wakes up everyone.
* Called only while holding lock.
*/
private void breakBarrier() {
generation.broken = true;
count = parties;
trip.signalAll();
}
当一轮执行完毕之后,既count=0后,CyclicBarrier的临时状态会重置为parties
/**
* 进入下一轮
* 唤醒所有等待线程,充值count
*/
private void nextGeneration() {
// signal completion of last generation
trip.signalAll();
// set up next generation
count = parties;
generation = new Generation();
}
总结
- CountDownLatch创建后只能使用一次,而CyclicBarrier可以循环使用,并且CyclicBarrier功能更完善。
- CountDownLatch内部的状态是基于AQS中的状态信息,而CyclicBarrier中的状态值是单独维护的,使用ReentrantLock加锁保证并发修改状态值的数据一致性。
- 它们的使用场景:允许一个或多个线程等待其他线程完成操作, 即当指定数量线程执行完某个操作再继续执行下一个操作。
笔者是95后java工程师,专注后端技术,小伙伴本可以关注wx公众号cruder,一起探讨学习和工作,一起进步!
相关推荐
- Mac电脑强制删除任何软件方法-含自启动应用
-
对于打工者来说,进入企业上班使用的电脑大概率是会被监控起来,比如各种流行的数据防泄漏DLP,奇安信天擎,甚至360安全卫士,这些安全软件你想卸载是非常困难的,甚至卸载后它自己又安装回来了,并且还在你不...
- Linux基础知识 | 文件与目录大全讲解
-
1.linux文件权限与目录配置1.文件属性Linux一般将文件可存取的身份分为三个类别,分别是owner/group/others,且三种身份各read/write/execute等权限文...
- 文件保护不妥协:2025 年 10 款顶级加密工具推荐
-
数据安全无小事,2025年这10款加密工具凭借独特功能脱颖而出,从个人到企业场景全覆盖,第一款为Ping32,其余为国外英文软件。1.Ping32企业级加密核心工具,支持200+文件格...
- 省心省力 一个软件搞定系统维护_省心安装在哪里能找到
-
◆系统类似于我们居住的房间,需要经常打理才能保持清洁、高效。虽然它本身也自带一些清理和优化的工具,但借助于好用的第三方工具来执行这方面的任务,会更让人省心省力。下面笔者就为大家介绍一款集多项功能于一身...
- JAVA程序员常用的几个工具类_java程序员一般用什么软件写程序
-
好的工具做起事来常常事半功倍,下面介绍几个开发中常用到的工具类,收藏一下,也许后面真的会用到。字符串处理:org.apache.commons.lang.StringUtilsisBlank(Char...
- 手工解决Windows10的若干难题_windows10系统卡顿怎么解决
-
【电脑报在线】很多朋友已经开始使用Win10,估计还只是测试版本的原因,使用过程中难免会出现一些问题,这里介绍解决一些解决难题的技巧。技巧1:让ProjectSpartan“重归正途”从10074...
- System32文件夹千万不能删除,看完这篇你就知道为什么了
-
C:\Windows\System32目录是Windows操作系统的关键部分,重要的系统文件存储在该目录中。网上的一些恶作剧者可能会告诉你删除它,但你不应该尝试去操作,如果你尝试的话,我们会告诉你会发...
- Windows.old 文件夹:系统备份的解析与安全删除指南
-
Windows.old是Windows系统升级(如Win10升Win11)或重装时,系统自动在C盘创建的备份文件夹,其核心作用是保留旧系统的文件、程序与配置,为“回退旧系统”提供保...
- 遇到疑难杂症?Windows 10回收站问题巧解决
-
回收站是Windows10的一个重要组件。然而,我们在使用过程中,可能会遇到一些问题。例如,不论回收站里有没有文件,都显示同一个图标,让人无法判别回收站的空和满的真实情况;没有了像Windows7...
- 卸载软件怎么彻底删掉?简单几个步骤彻底卸载,电脑小白看过来
-
日常工作学习生活中,我们需要在安装一些软件程序,但随着软件的更新迭代速度,很多时候我们需要重新下载安装新的程序,这时就需要将旧的一些软件程序进行卸载。但是卸载软件虽然很简单,但是很多小伙伴们表示卸载不...
- 用不上就删!如何完全卸载OneDrive?
-
作为Windows10自带的云盘,OneDrive为资料的自动备份和同步提供了方便。然而,从隐私或其他方面考虑,有些人不愿意使用OneDrive。但Windows10本身不提供直接卸载OneDri...
- 【Linux知识】Linux下快速删除大量文件/文件夹方法
-
在Linux下,如果需要快速删除大量文件或文件夹,可以使用如下方法:使用rm命令删除文件:可以使用rm命令删除文件,例如:rm-rf/path/to/directory/*这个命令会递...
- 清理系统不用第三方工具_清理系统垃圾用什么软件
-
清理优化系统一定要借助于优化工具吗?其实,手动优化系统也没有那么神秘,掌握了方法和技巧,系统清理也是一件简单和随心的事。一方面要为每一个可能产生累赘的文件找到清理的方法,另一方面要寻找能够提高工作效率...
- 系统小技巧:软件卸载不了?这里办法多
-
在正常情况下,我们都是通过软件程序组中的卸载图标,或利用控制面板中的“程序和功能”模块来卸载软件的。但有时,我们也会发现利用卸载图标无法卸载软件或者卸载图标干脆丢失找不到了,甚至控制面板中卸载软件的功...
- 麒麟系统无法删除文件夹_麒麟系统删除文件权限不够
-
删除文件夹方法例:sudorm-rf文件夹名称。删除文件方法例:sudorm-r文件名包括扩展名。如果没有权限,给文件夹加一下权限再删。加最高权限chmod775文件名加可执行权限...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- 如何绘制折线图 (52)
- javaabstract (48)
- 新浪微博头像 (53)
- grub4dos (66)
- s扫描器 (51)
- httpfile dll (48)
- ps实例教程 (55)
- taskmgr (51)
- s spline (61)
- vnc远程控制 (47)
- 数据丢失 (47)
- wbem (57)
- flac文件 (72)
- 网页制作基础教程 (53)
- 镜像文件刻录 (61)
- ug5 0软件免费下载 (78)
- debian下载 (53)
- ubuntu10 04 (60)
- web qq登录 (59)
- 笔记本变成无线路由 (52)
- flash player 11 4 (50)
- 右键菜单清理 (78)
- cuteftp 注册码 (57)
- ospf协议 (53)
- ms17 010 下载 (60)