举例说明什么是抽象类!让抽象变的不再抽象
cac55 2024-09-20 12:42 27 浏览 0 评论
抽象类之所以比较难理解,大概就是因为他太抽象了吧,哈哈,这好像是废话。。
虽然很早之前就知道这个抽象类的概念,但是一直纠结于一个问题:你这个抽象类在实际开发过程中到底有个毛线用??
所以呢,今天想通过一个例子,来彻底搞清楚这家伙在实际开发中的作用!!
假设我是一个地下城的鬼剑士玩家,通过游戏可以实现以下功能:
- 我的鬼剑士一次只能放一个技能
- 我的鬼剑士有很多技能
- 我可以通过技能键选择释放哪个技能
- 我可以用技能打怪(打怪释放技能音效)
先来看不需要抽象类的实现方式:
第一步:定义技能!!
假设我现在5级,有两个技能分别是上挑(Up)和鬼斩(Kill),那我现在定义这两个技能:
public class Up { public void Speak() { // 上挑音效 Console.WriteLine("嘿!!!"); } } public class Kill { public void Speak() { // 鬼斩音效 Console.WriteLine("哈!!!"); } }
第二部:定义鬼剑士!!
大街上一堆角色,不同的角色有不同的属性,所以呢,会上挑和鬼斩的才能使鬼战士。
public class Swordsman { // 对应的两个技能 private Up up; private Kill kill; // 选择释放哪个技能 public void Select(object skill) { if (skill is Up) { up = (Up)skill; kill = null; } else { kill = (Kill)skill; up = null; } } // 释放不同的技能对应着不同的释放音效 public void Hit() { Console.WriteLine("开始打怪!!"); if(kill==null) { up.Speak(); } else { kill.Speak(); } } }
第三部:实例化一个鬼剑士,大街上全是鬼剑士,只有ID是我的名字的那个鬼剑士才是我的鬼剑士。
class Program { static void Main(string[] args) { // 实例化一个鬼剑士旭旭宝宝 Swordsman xuxubaobao = new Swordsman(); // 旭旭宝宝选择使用上挑并释放出去 xuxubaobao.Select(new Up()); xuxubaobao.Hit(); // 旭旭宝宝选择使用鬼斩并释放出去 xuxubaobao.Select(new Kill()); xuxubaobao.Hit(); } }
没问题,一切都是那么的美好!!大佬们玩的开心,我们程序员也露出了微笑。
But!!由于玩家们都是土豪,瞬间升到10级,老板们就督促程序员添加一个新技能崩天击(Knock)。
老夫一想,没问题,就开始搞了。
以下是修改过程:
第一步:老夫定义一个新技能的类崩天击(Knock)
public class Knock { public void Speak() { // 崩天击音效 Console.WriteLine("oh yeah !!!"); } }
第二步:老夫修改了Swordsman类
public class Swordsman { // 对应的两个技能 private Up up; private Kill kill; private Knock knock; // 选择释放哪个技能 public void Select(object skill) { if (skill is Up) { up = (Up)skill; kill = null; knock = null; } else if { kill = (Kill)skill; up = null; konck = null; } else { konck = (konck)skill; up = null; kill = null; } } // 释放不同的技能对应着不同的释放音效 public void Hit() { Console.WriteLine("开始打怪!!"); if(kill==null) { up.Speak(); } else if { kill.Speak(); } else { knock.Speck(); } } }
OK!
从上面可以看出,老夫为了新添加一个技能,在Swordsman类里新加了一个字段knock,在选择技能和释放技能处分别多加了一个else if,还不错可以顶得住!!
But,当我刚改好代码,那些大佬们一秒999级,这时候,老板让我赶紧给鬼剑士添加100个技能。
我瞬间一个晴天霹雳!!
这时候,一直偷偷爱慕我的香蕉君教给我了一个新技能——抽象类!!
于是,我用新的思想开始了抽象之旅:
第一步:定义技能
首先,定义一个抽象类AbstractSkill。老夫把什么上挑、鬼斩、崩天击、大吸全都抽象成一个类,名为AbstractSkill,同时里面存在一个技能音效的方法,但是释放的是什么音效呢?答案是没有音效。
public abstract class AbstractSkill { public abstract void Speak(); }
每一个具体的技能都继承至这个抽象类(override是将继承至AbstractSkill中的方法进行重写 -- 也就是给每个技能重新添加了音效):
public class Up:AbstractSkill { public override void Speak() { // 上挑音效 Console.WriteLine("嘿!!!"); } } public class Kill:AbstractSkill { public override void Speak() { // 鬼斩音效 Console.WriteLine("哈!!!"); } } public class Knock:AbstractSkill { public override void Speak() { // 崩天击音效 Console.WriteLine("oh yeah !!!"); } }
第二部:定义鬼剑士。
这时候我重新定义了鬼剑士(恩?? 代码好像少了点):
public class Swordsman { private AbstractSkill skill; public Swordsman() { } public void Select(AbstractSkill skill) { this.skill = skill; } public void Hit() { skill.Speak(); } }
第三部:实例化一个鬼剑士并放了三个技能。
class Program { static void Main(string[] args) { // 实例化一个鬼剑士旭旭宝宝 Swordsman xuxubaobao = new Swordsman(); // 旭旭宝宝选择使用上挑并释放出去 xuxubaobao.Select(new Up()); xuxubaobao.Hit(); // 旭旭宝宝选择使用鬼斩并释放出去 xuxubaobao.Select(new Kill()); xuxubaobao.Hit(); // 旭旭宝宝选择使用崩天击并释放出去 xuxubaobao.Select(new Knock()); xuxubaobao.Hit(); } }
这时候已经改好代码了,如果老夫想在加新的技能的话,直接定义一个新的技能类并继承于抽象类AbstractSkill:例如(小吸:Suck)
public class Suck:AbstractSkill { public override void Speak() { // 小吸音效 Console.WriteLine("oh oh oh!!!"); } }
所以呢,有了抽象类后只需要添加抽象类的下属的类即可,别的压根不用改,这一下子省了多少工夫啊!!!
Java肖先生:专注于Java开发技术的研究与知识分享!
————END————
- 点赞(感谢)
- ...
- 转发(感谢)
- ...
- 关注(感谢)
- ...
推荐阅读
相关推荐
- Mac电脑强制删除任何软件方法-含自启动应用
-
对于打工者来说,进入企业上班使用的电脑大概率是会被监控起来,比如各种流行的数据防泄漏DLP,奇安信天擎,甚至360安全卫士,这些安全软件你想卸载是非常困难的,甚至卸载后它自己又安装回来了,并且还在你不...
- Linux基础知识 | 文件与目录大全讲解
-
1.linux文件权限与目录配置1.文件属性Linux一般将文件可存取的身份分为三个类别,分别是owner/group/others,且三种身份各read/write/execute等权限文...
- 文件保护不妥协:2025 年 10 款顶级加密工具推荐
-
数据安全无小事,2025年这10款加密工具凭借独特功能脱颖而出,从个人到企业场景全覆盖,第一款为Ping32,其余为国外英文软件。1.Ping32企业级加密核心工具,支持200+文件格...
- 省心省力 一个软件搞定系统维护_省心安装在哪里能找到
-
◆系统类似于我们居住的房间,需要经常打理才能保持清洁、高效。虽然它本身也自带一些清理和优化的工具,但借助于好用的第三方工具来执行这方面的任务,会更让人省心省力。下面笔者就为大家介绍一款集多项功能于一身...
- JAVA程序员常用的几个工具类_java程序员一般用什么软件写程序
-
好的工具做起事来常常事半功倍,下面介绍几个开发中常用到的工具类,收藏一下,也许后面真的会用到。字符串处理:org.apache.commons.lang.StringUtilsisBlank(Char...
- 手工解决Windows10的若干难题_windows10系统卡顿怎么解决
-
【电脑报在线】很多朋友已经开始使用Win10,估计还只是测试版本的原因,使用过程中难免会出现一些问题,这里介绍解决一些解决难题的技巧。技巧1:让ProjectSpartan“重归正途”从10074...
- System32文件夹千万不能删除,看完这篇你就知道为什么了
-
C:\Windows\System32目录是Windows操作系统的关键部分,重要的系统文件存储在该目录中。网上的一些恶作剧者可能会告诉你删除它,但你不应该尝试去操作,如果你尝试的话,我们会告诉你会发...
- Windows.old 文件夹:系统备份的解析与安全删除指南
-
Windows.old是Windows系统升级(如Win10升Win11)或重装时,系统自动在C盘创建的备份文件夹,其核心作用是保留旧系统的文件、程序与配置,为“回退旧系统”提供保...
- 遇到疑难杂症?Windows 10回收站问题巧解决
-
回收站是Windows10的一个重要组件。然而,我们在使用过程中,可能会遇到一些问题。例如,不论回收站里有没有文件,都显示同一个图标,让人无法判别回收站的空和满的真实情况;没有了像Windows7...
- 卸载软件怎么彻底删掉?简单几个步骤彻底卸载,电脑小白看过来
-
日常工作学习生活中,我们需要在安装一些软件程序,但随着软件的更新迭代速度,很多时候我们需要重新下载安装新的程序,这时就需要将旧的一些软件程序进行卸载。但是卸载软件虽然很简单,但是很多小伙伴们表示卸载不...
- 用不上就删!如何完全卸载OneDrive?
-
作为Windows10自带的云盘,OneDrive为资料的自动备份和同步提供了方便。然而,从隐私或其他方面考虑,有些人不愿意使用OneDrive。但Windows10本身不提供直接卸载OneDri...
- 【Linux知识】Linux下快速删除大量文件/文件夹方法
-
在Linux下,如果需要快速删除大量文件或文件夹,可以使用如下方法:使用rm命令删除文件:可以使用rm命令删除文件,例如:rm-rf/path/to/directory/*这个命令会递...
- 清理系统不用第三方工具_清理系统垃圾用什么软件
-
清理优化系统一定要借助于优化工具吗?其实,手动优化系统也没有那么神秘,掌握了方法和技巧,系统清理也是一件简单和随心的事。一方面要为每一个可能产生累赘的文件找到清理的方法,另一方面要寻找能够提高工作效率...
- 系统小技巧:软件卸载不了?这里办法多
-
在正常情况下,我们都是通过软件程序组中的卸载图标,或利用控制面板中的“程序和功能”模块来卸载软件的。但有时,我们也会发现利用卸载图标无法卸载软件或者卸载图标干脆丢失找不到了,甚至控制面板中卸载软件的功...
- 麒麟系统无法删除文件夹_麒麟系统删除文件权限不够
-
删除文件夹方法例:sudorm-rf文件夹名称。删除文件方法例:sudorm-r文件名包括扩展名。如果没有权限,给文件夹加一下权限再删。加最高权限chmod775文件名加可执行权限...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- 如何绘制折线图 (52)
- javaabstract (48)
- 新浪微博头像 (53)
- grub4dos (66)
- s扫描器 (51)
- httpfile dll (48)
- ps实例教程 (55)
- taskmgr (51)
- s spline (61)
- vnc远程控制 (47)
- 数据丢失 (47)
- wbem (57)
- flac文件 (72)
- 网页制作基础教程 (53)
- 镜像文件刻录 (61)
- ug5 0软件免费下载 (78)
- debian下载 (53)
- ubuntu10 04 (60)
- web qq登录 (59)
- 笔记本变成无线路由 (52)
- flash player 11 4 (50)
- 右键菜单清理 (78)
- cuteftp 注册码 (57)
- ospf协议 (53)
- ms17 010 下载 (60)