利用浏览器扩展和DLL注入俘获m3u8链接
cac55 2024-10-07 06:42 21 浏览 0 评论
简单的情形是这样的:浏览器会根据网页中的视频标签或者脚本代码来找到m3u8链接。网页中的视频标签(<video>)或者脚本代码(<script>)会指定一个视频源(src)属性,这个属性的值就是m3u8链接或者一个能返回m3u8链接的地址。例如,一个视频标签可能是这样的: <video src="https://example.com/video.m3u8" controls></video> 这里的src属性就是m3u8链接。或者,一个脚本代码可能是这样的: <script> var player = new Player("https://example.com/get_m3u8.php?id=123"); player.play(); </script> 这里的get_m3u8.php是一个能返回m3u8链接的地址,它根据id参数来动态生成m3u8链接。
然后,浏览器是通过发送这个链接的HTTP请求,得到一个包含多个.ts视频片段地址的文件。浏览器会按顺序请求这些.ts文件,再用一个播放器来拼接和播放这些视频片段。但是有些网站会对m3u8链接进行隐藏或者加密,使得无法直接从网页中找到它。这时候,你可以用开发者工具的网络选项卡来监视浏览器发送的所有HTTP请求,看看有没有包含m3u8的请求。
有没有不使用浏览器的网络监视器获得m3u8链接呢?答案是有的,本文将介绍如何通过浏览器扩展或注入代码的方法,来获取m3u8文件的链接。
具体来说,有以下几种可能的方法:
通过网络监视:浏览器插件可以使用chrome.webRequest API来监听浏览器发送或接收的所有HTTP请求,然后过滤出包含m3u8的请求,并获取其url。这种方法的优点是简单直接,缺点是可能会影响浏览器的性能和网络安全。
通过代码注入:浏览器插件可以使用chrome.tabs API或者chrome.extension API来向目标网页注入一段JavaScript代码,这段代码可以获取网页中的视频标签或者脚本代码,并从中提取出m3u8 url。这种方法的优点是可以更灵活地适应不同的网页结构,缺点是可能会破坏网页的正常功能或者与其他插件冲突。
通过开发者工具:浏览器插件可以使用chrome.devtools API来扩展浏览器的开发者工具,添加一个专门用于获取m3u8 url的面板或者按钮。这种方法的优点是可以让用户更方便地操作,缺点是需要用户主动打开开发者工具并选择相应的功能。
网络监视:使用WinPcap或者Npcap等库来捕获网络数据包,然后过滤出包含m3u8的请求,并获取其url。以下是一个使用C#和SharpPcap库的示例代码:
using System;
using System.Text.RegularExpressions;
using SharpPcap;
using PacketDotNet;
namespace M3U8Sniffer
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Get the list of available devices
var devices = CaptureDeviceList.Instance;
// Check if any device exists
if (devices.Count < 1)
{
Console.WriteLine("No device found.");
return;
}
// Print the list of devices
Console.WriteLine("The following devices are available:");
for (int i = 0; i < devices.Count; i++)
{
Console.WriteLine("{0}) {1}", i, devices[i].Description);
}
// Ask the user to choose a device
Console.WriteLine("Enter the device number (0-{0}):", devices.Count - 1);
int deviceIndex = int.Parse(Console.ReadLine());
// Get the chosen device
var device = devices[deviceIndex];
// Open the device with default configuration
device.Open();
// Set a filter to capture only HTTP requests
device.Filter = "tcp port 80";
// Register a handler for packet arrival event
device.OnPacketArrival += new PacketArrivalEventHandler(OnPacketArrival);
// Start capturing packets
Console.WriteLine("Start capturing on {0}", device.Description);
device.StartCapture();
// Wait for 'Enter' from the user.
Console.WriteLine("Press Enter to stop...");
Console.ReadLine();
// Stop capturing packets
device.StopCapture();
// Close the device
device.Close();
}
// The handler for packet arrival event
private static void OnPacketArrival(object sender, CaptureEventArgs e)
{
// Parse the packet as TCP packet
var packet = Packet.ParsePacket(e.Packet.LinkLayerType, e.Packet.Data);
var tcpPacket = packet.Extract<TcpPacket>();
// Check if the TCP packet contains payload
if (tcpPacket != null && tcpPacket.PayloadData != null)
{
// Convert the payload data to string
var data = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(tcpPacket.PayloadData);
// Check if the data is an HTTP request
if (data.StartsWith("GET") || data.StartsWith("POST"))
{
// Extract the request URI from the data
var lines = data.Split('\n');
var uri = lines[0].Split(' ')[1];
// Check if the URI contains m3u8
if (uri.Contains("m3u8"))
{
// Print the m3u8 url to the console
Console.WriteLine("Found m3u8 url: {0}", uri);
}
}
}
}
}
}
代码注入(js代码注入):使用chrome.tabs API或者chrome.extension API来向目标网页注入一段JavaScript代码,这段代码可以获取网页中的视频标签或者脚本代码,并从中提取出m3u8 url。以下是一个使用JavaScript和chrome.tabs API的示例代码:
// Get the current active tab in the current window
chrome.tabs.query({active: true, currentWindow: true}, function(tabs) {
// Get the first tab object in the array
var tab = tabs[0];
// Inject a content script into the tab
chrome.tabs.executeScript(tab.id, {
code: `
// Get all the video elements in the document
var videos = document.getElementsByTagName('video');
// Loop through each video element
for (var i = 0; i < videos.length; i++) {
// Get the video source attribute or source child element
var src = videos[i].src || videos[i].querySelector('source').src;
// Check if the source contains m3u8
if (src.includes('m3u8')) {
// Send the m3u8 url to the background script
chrome.runtime.sendMessage({url: src});
}
}
// Get all the script elements in the document
var scripts = document.getElementsByTagName('script');
// Create a regular expression to match m3u8 url
var regex = /https?:\/\/\S+\.m3u8\b/g;
// Loop through each script element
for (var i = 0; i < scripts.length; i++) {
// Get the script text content
var text = scripts[i].textContent;
// Check if the text matches the regex
var match = regex.exec(text);
if (match) {
// Send the m3u8 url to the background script
chrome.runtime.sendMessage({url: match[0]});
}
}
`
});
});
// Listen for messages from the content script
chrome.runtime.onMessage.addListener(function(message, sender, sendResponse) {
// Check if the message contains a url
if (message.url) {
// Print the m3u8 url to the console
console.log("Found m3u8 url: " + message.url);
}
});
代码注入(dll代码注入):使用DLL注入等技术来修改目标进程的内存,然后执行一段代码来获取m3u8 url。以下是一个使用C++和Windows API的示例代码:
#include <windows.h>
#include <tlhelp32.h>
#include <iostream>
// A function to get the process id by name
DWORD GetProcessIdByName(const char* name)
{
// Create a snapshot of all processes
HANDLE snapshot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
// Check if the snapshot is valid
if (snapshot != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
// Initialize a PROCESSENTRY32 structure
PROCESSENTRY32 entry;
entry.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);
// Get the first process in the snapshot
if (Process32First(snapshot, &entry))
{
// Loop through all processes in the snapshot
do
{
// Compare the process name with the given name
if (strcmp(entry.szExeFile, name) == 0)
{
// Return the process id
return entry.th32ProcessID;
}
} while (Process32Next(snapshot, &entry));
}
}
// Return 0 if not found or failed
return 0;
}
// A function to inject a DLL into a process by id
BOOL InjectDll(DWORD pid, const char* dllPath)
{
// Open the target process with all access
HANDLE process = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid);
// Check if the process handle is valid
if (process != NULL)
{
// Get the address of LoadLibraryA function in kernel32.dll module
LPVOID loadLibraryAddr = GetProcAddress(GetModuleHandleA("kernel32.dll"), "LoadLibraryA");
// Check if the address is valid
if (loadLibraryAddr != NULL)
{
// Allocate memory in the target process for the DLL path
LPVOID dllPathAddr = VirtualAllocEx(process, NULL, strlen(dllPath) + 1, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
// Check if the memory allocation is successful
if (dllPathAddr != NULL)
{
// Write the DLL path to the allocated memory
BOOL writeResult = WriteProcessMemory(process, dllPathAddr, dllPath, strlen(dllPath) + 1, NULL);
// Check if the write operation is successful
if (writeResult)
{
// Create a remote thread in the target process to execute LoadLibraryA with DLL path as argument
HANDLE thread = CreateRemoteThread(process, NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)loadLibraryAddr, dllPathAddr, 0, NULL);
// Check if the thread handle is valid
if (thread != NULL)
{
// Wait for the thread to finish
WaitForSingleObject(thread, INFINITE);
// Close the thread handle
CloseHandle(thread);
// Free the allocated memory in the target process
VirtualFreeEx(process, dllPathAddr, 0, MEM_RELEASE);
// Close the process handle
CloseHandle(process);
// Return true as success
return true;
}
}
// Free the allocated memory in the target process
VirtualFreeEx(process, dllPathAddr, 0, MEM_RELEASE);
}
}
// Close the process handle
CloseHandle(process);
}
开发者工具的代码:使用chrome.devtools API来扩展浏览器的开发者工具,添加一个专门用于获取m3u8 url的面板或者按钮。以下是一个使用JavaScript和chrome.devtools API的示例代码:
// Define a panel in the devtools
chrome.devtools.panels.create("M3U8 Sniffer", "icon.png", "panel.html", function(panel) {
// Register a callback for panel shown event
panel.onShown.addListener(function(window) {
// Get the current inspected tab id
var tabId = chrome.devtools.inspectedWindow.tabId;
// Send a message to the background script to start capturing packets
chrome.runtime.sendMessage({action: "start", tabId: tabId});
// Listen for messages from the background script
chrome.runtime.onMessage.addListener(function(message, sender, sendResponse) {
// Check if the message contains a url and matches the tab id
if (message.url && message.tabId == tabId) {
// Append the m3u8 url to the panel window
window.document.body.innerHTML += "<p>" + message.url + "</p>";
}
});
});
// Register a callback for panel hidden event
panel.onHidden.addListener(function(window) {
// Get the current inspected tab id
var tabId = chrome.devtools.inspectedWindow.tabId;
// Send a message to the background script to stop capturing packets
chrome.runtime.sendMessage({action: "stop", tabId: tabId});
});
});
这些代码编译后,如何安装到浏览器中呢?请对4种方法分别说明一下安装过程:
网络监视:这种方法需要编译成一个可执行文件,然后运行在后台,不需要安装到浏览器中。但是需要用户自己启动和关闭程序,并且可能需要管理员权限。
代码注入(js代码注入):这种方法需要编译成一个浏览器扩展,然后在浏览器的扩展管理页面进行安装。具体的步骤可以参考这个链接:https://developer.chrome.com/docs/extensions/mv3/getstarted/
代码注入(dll代码注入):这种方法需要编译成一个DLL文件,然后使用一些工具或者程序来将其注入到目标进程中。具体的步骤可以参考这个链接:https://www.codeproject.com/Articles/2082/API-hooking-revealed
开发者工具:这种方法也需要编译成一个浏览器扩展,然后在浏览器的扩展管理页面进行安装。具体的步骤可以参考这个链接:https://developer.chrome.com/docs/extensions/mv3/devtools/
如果要问哪种方法最方便最安全?
这个问题的答案可能比较主观,不同的人可能有不同的看法。我的看法是:
我觉得开发者工具的方法最方便最安全,因为它只需要安装一个浏览器扩展,然后在需要的时候打开开发者工具就可以使用。它不会影响浏览器的性能和安全,也不会修改目标进程的内存。
我觉得代码注入(js代码注入)的方法最方便最安全,因为它可以适应不同的网页结构,而且只需要注入一段JavaScript代码,不会对目标进程造成太大的影响。它也只需要安装一个浏览器扩展,而且可以自动运行。
我觉得网络监视的方法最方便最安全,因为它可以捕获所有的HTTP请求,而不需要关心网页的具体内容。它也不需要安装任何浏览器扩展,只需要运行一个可执行文件就可以了。它也不会修改目标进程的内存,只是读取网络数据包。
我觉得代码注入(dll代码注入)的方法最方便最安全,因为它可以直接在目标进程中执行任意代码,而不受浏览器的限制。它也不需要安装任何浏览器扩展,只需要使用一些工具或者程序就可以了。它也可以实现更多的功能,而不只是获取m3u8链接。
什么是浏览器扩展?
浏览器扩展是一种可以增强浏览器功能和用户体验的软件组件。它们可以在浏览器中运行一些代码,访问一些API,修改一些网页内容,或者提供一些额外的界面和功能。举例如下:
可以增强浏览器的历史记录功能,让用户可以按照日期查看浏览过的网页1
可以增强浏览器的拼写和语法检查功能,让用户在写作时可以自动纠正错误2
可以增强浏览器的截图和标注功能,让用户可以方便地截取和编辑网页内容1
可以增强浏览器的阅读体验,让用户可以在一个干净和沉浸式的界面中阅读网页内容3
可以增强浏览器的安全性和隐私性,让用户可以拦截广告和恶意网站,或者使用 VPN 代理来保护自己的网络活动1
浏览器扩展可以访问一些特定的 API,来实现一些特殊的功能。以下是一些例子:
可以访问 chrome.devtools API 来扩展浏览器的开发者工具,添加一些专门用于获取 m3u8 url 的面板或者按钮4
可以访问 chrome.tabs API 来管理浏览器的标签页,实现一些暂存和恢复标签页的功能
可以访问 chrome.storage API 来存储和同步扩展的数据,实现一些书签和笔记的功能
可以访问 chrome.webRequest API 来监视和修改网络请求,实现一些网络分析和过滤的功能
浏览器扩展可以提供额外的界面和功能,来增加用户的便利性和趣味性。以下是一些例子:
可以提供一个新标签页,来展示一些美丽的背景图片和诗词
可以提供一个侧边栏,来显示一些实用的工具和信息
可以提供一个悬浮窗口,来显示一些翻译或者定义
可以提供一个游戏界面,来让用户在新标签页中玩一些小游戏
浏览器扩展可以修改网页内容,来实现一些个性化或者优化的目的。以下是一些例子:
可以修改网页的字体或者颜色,来适应用户的喜好或者视力需求
可以修改网页的布局或者样式,来适应用户的屏幕大小或者设备类型
可以修改网页的内容或者元素,来去除一些不需要或者干扰的部分
可以修改网页的脚本或者事件,来增加一些交互或者动画效果
如何开发浏览器扩展?
要开发一个浏览器扩展,通常需要以下几个步骤:
首先,你需要创建一个 manifest.json 文件,来声明你的扩展的基本信息,如名称,版本,描述,图标,权限等12。
然后,你需要创建一些 JavaScript 文件,来定义你的扩展的功能和逻辑。你可以使用一些特定的 API,来与浏览器或者网页进行交互123。
接着,你需要创建一些 HTML 和 CSS 文件,来定义你的扩展的用户界面和样式。你可以使用一些特定的元素,来创建弹出窗口,选项页面,内容脚本等124。
最后,你需要在浏览器中加载和测试你的扩展。你可以在浏览器的扩展管理页面中启用开发者模式,然后选择你的扩展所在的文件夹34。你可以在浏览器中查看你的扩展的效果和错误信息。
具体步骤如下:
创建一个 manifest.json 文件,来声明我们的扩展的基本信息,如名称,版本,描述,图标,权限等。例如:
{
"manifest_version": 2,
"name": "M3U8 Finder",
"version": "1.0",
"description": "A simple extension that finds all m3u8 links in the current web page.",
"browser_action": {
"default_icon": "icon.png",
"default_popup": "popup.html"
},
"permissions": [
"tabs"
]
}
然后,我们需要创建一个 icon.png 文件,来作为我们的扩展的图标。这个文件可以是任意的图片文件,但是最好是 16x16 或者 32x32 的尺寸。例如:
;
// 定义一个函数,用来格式化时间
function formatTime(date) {
var hours = date.getHours();
var minutes = date.getMinutes();
var seconds = date.getSeconds();
// 补零
if (hours < 10) {
hours = "0" + hours;
}
if (minutes < 10) {
minutes = "0" + minutes;
}
if (seconds < 10) {
seconds = "0" + seconds;
}
// 返回格式化后的时间字符串
return hours + ":" + minutes + ":" + seconds;
}
// 定义一个函数,用来更新时间
function updateTime() {
// 获取当前时间
var now = new Date();
// 格式化时间
var timeString = formatTime(now);
// 显示时间
timeElement.textContent = timeString;
}
// 调用一次更新时间函数,以显示初始时间
updateTime();
// 设置一个定时器,每隔一秒更新一次时间
setInterval(updateTime, 1000);
以上就是一个简单的浏览器扩展的例子。你可以把这些文件放在同一个文件夹里,然后在浏览器中加载和测试它。
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