初识Java—(二十六)抽象类(抽象类 java)
cac55 2024-09-20 12:42 10 浏览 0 评论
抽象类引入:
回想前面我们在讲多态时所说的的宝马车,奔驰车的案例,我们提取出了一个汽车类。并且我们在前面也创建过了汽车对象,其实这是不对的。为什么呢?因为,我说汽车,你知道我说的是什么汽车吗?只有看到了具体的车,你才知道,这是什么车。 所以说,汽车本身并不是一个具体的事物,而是一个抽象的事物。只有真正的宝马,奔驰才是具体的车。同理,我们也可以推想,不同的车的价格和速度应该是不一样的,所以,我们不应该在汽车类中给出具体体现,而是应该给出一个声明即可。
所以当编写一个类时,常常会为该类定义一些方法,这些方法用于描述这个类的行为。但在某些情况下只需要定义出一些方法,而不需要具体的去实现这些行为。也就是说这些方法没有方法体,只是一些签名而已,这样的方法被称为抽象方法,包含抽象方法的类被称为抽象类。
6.5.1 抽象方法与抽象类
抽象方法与抽象类必须使用abstract关键字进行修饰,有抽象方法的类必须被定义成抽象类,抽象类里面可以没有抽象方法。
抽象类与抽象方法的规则如下:
1、 抽象类与抽象方法必须使用abstract关键字进行修饰,抽象方法不能有方法体(没有方法体不是空方法)。
2、 抽象类不能被实例化。即使抽象类不包含抽象方法,也不能被实例化。
3、 抽象类可以包含field、方法、构造器、初始化块、内部类5种成分。
4、 包含抽象方法的类,只能被定义成抽象类。
举例1:
package com.langsin.test;
public abstract class Test {
public String name = "zhangsan";
public abstract void setName();
public abstract String getName();
public void run(){
System.out.println("让类跑起来");
}
}
举例2:创建一个类继承Test类
package com.langsin.test;
public class TestAbstract extends Test {
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return this.name;
}
public static void main(String[] args) {
TestAbstract test = new TestAbstract();
System.out.println(test.getName()); //打印的是zhangsan
}
}
举例3:在上面这个类中重写name属性
package com.langsin.test;
public class TestAbstract extends Test {
public String name;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return this.name;
}
public void test(){
super.name = "李四";
this.name = "张三";
super.run();
System.out.println(this.name);
}
public static void main(String[] args) {
TestAbstract ta = new TestAbstract();
ta.test();
}
}
利用抽象类和抽象方法的优势,可以更好的发挥多态的优势,使得程序更加灵活。
使用abstract修饰类时,表明这个类只能被继承,当使用abstract修饰方法时,表明这个方法必须由子类实现。而final修饰的类不能被继承,final修饰的方法不能被重写。因此final和abstract永远不能同时使用。除此之外,使用static修饰一个方法时,表示此方法属于该类本身,即通过类就可以调用该方法,但是如果此方法被定义成抽象方法了,则将导致通过该类来调用该方法时出现错误,因此static和abstract也不能同时修饰某个方法,也就是没有类抽象方法。
6.5.1.1抽象类的成员特点:
成员变量:变量,自定义变量都可以。
构造方法:可以有。是用来子类访问父类数据的初始化。
成员方法:抽象和非抽象都可以。
抽象类的成员方法特性:
A:抽象方法,强制要求子类做的事情,必须做的事情。
B:普通方法,子类继承的事情,提高代码的利用性。
6.5.2 抽象类的作用
抽象类不能创建实例,只能当成父类来被继承。抽象类可以看成是从多个具体类中抽象出来的父类,它具有更高层次的抽象。从多个具有相同特征的类中抽象出来的一个抽象类,以这个抽象类作为其子类的模板,从而避免子类设计的随意性。
抽象类的体现就是一种模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上进行扩展、改造,但子类总体上会保留抽象类的行为方式。
编写一个抽象父类,父类提供了多个子类的通用方法,并把一个或多个方法留给其子类实现,这就是一种模板模式,模板模式也是十分常见的设计模式。
举例1:
package com.langsin.test;
public abstract class Test {
public abstract String getColor();
}
package com.langsin.test;
public class TestOne extends Test {
public String getColor() {
return "red";
}
}
package com.langsin.test;
public class TestTwo extends Test {
public String getColor() {
return "green";
}
public static void main(String[] args) {
TestOne one = new TestOne();
System.out.println("one的颜色是:"+one.getColor());
TestTwo two = new TestTwo();
System.out.println("two的颜色是:"+two.getColor());
}
}
例2:
在写程序之前我们要分析一下。我说过了,现在写个题目或者是一个项目。不要拿过来就打开myeclipse就新一个类就开始写了,要学会分析,你完成一个操作需要什么,都需要几个类,每个类中需要哪些变量,哪些具体的操作,类与类之间有哪些关联,然后再具体实现。
分析是从具体到抽象,实现是从抽象到具体。
汽车案例:
具体事物:宝马,奔驰。
共性:型号,车型,速度
分析:
宝马:
成员变量:型号,车型
构造方法:有参,无参
成员方法:速度(150Km/h)
奔驰:
成员变量:型号,车型
构造方法:有参,无参
成员方法:速度(160Km/h)
我们会发现,它们之间有一些共性的部分,我们可以把这部分内容提取出来,作一个父类:车。但由于速度等不一样,我们可以把速度这个方法写成抽象方法。所以车类需要定义成一个抽象类。
抽象车类:
成员变量:型号,车型
构造方法:有参,无参
成员方法:速度()
public abstract class Car{
private String type;
private String name;
public Car(){
}
public Car(String type,String name){
this.type = type;
this.name = nam;
}
get,set方法。
public abstract void speed();
}
public class BmwCar extends Car{
public BmwCar(){
}
public BmwCar(String type,String name){
super(name,age);
}
public void speed(){
System.out.println(“150Km/h”);
}
}
public class BenzCar extends Car{
public BenzCar (){
}
public BenzCar(String type,String name){
super(name,age);
}
public void speed(){
System.out.println(“160Km/h”);
}
}
class AbstractTest{
public static void main(String[] args){
测试:
1.可以用直接类。
2.可以用多态形式。
}
}
模板模式在面向对象的软件中很常用,其原理简单,实现也很简单。使用模板模式有如下规则:
抽象父类可以只定义需要使用的方法,把不能实现的部分抽象成抽象方法留给子类去实现。
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