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轻松掌握Java多线程 - 第一章:多线程入门

cac55 2025-05-07 23:02 2 浏览 0 评论


学习目标

  • 理解线程与多线程的基本概念
  • 掌握为什么要使用多线程编程的主要原因
  • 学习Java中实现多线程的两种基本方式
  • 创建并运行你的第一个多线程程序

1. 什么是线程与多线程

1.1 线程的概念

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,也是程序执行流的最小单位。简单来说,线程就是一个单独的执行路径,它可以独立执行特定的代码片段。

提示: 可以把线程比作是一条流水线上的工人,每个工人负责完成自己的工作。多个线程就像多个工人同时工作,提高了效率。

在Java中,当我们运行一个Java程序时,JVM会创建一个主线程来执行main()方法。这个主线程就是程序默认的执行路径。

package org.devlive.tutorial.multithreading.chapter01;

/**
 * 演示主线程的基本概念
 */
public class MainThreadDemo
{
    public static void main(String[] args)
    {
        // 获取当前线程(主线程)
        Thread mainThread = Thread.currentThread();

        // 打印主线程信息
        System.out.println("当前执行的线程名称:" + mainThread.getName());
        System.out.println("线程ID:" + mainThread.getId());
        System.out.println("线程优先级:" + mainThread.getPriority());
        System.out.println("线程是否为守护线程:" + mainThread.isDaemon());
        System.out.println("线程状态:" + mainThread.getState());
    }
}

运行上面的代码,你会看到类似这样的输出:

当前执行的线程名称:main
线程ID:1
线程优先级:5
线程是否为守护线程:false
线程状态:RUNNABLE

1.2 多线程的概念

多线程是指在一个程序中同时运行多个线程,每个线程可以执行不同的任务,且线程之间可以并发执行。在传统的单线程程序中,任务是按顺序一个接一个地执行的,而在多线程程序中,多个任务可以看起来像是同时执行的。

提示: 在单核CPU上,多线程通过时间片轮转实现"伪并行";在多核CPU上,多线程可以实现真正的并行执行。

2. 为什么需要多线程编程

在实际开发中,多线程编程有很多优势:

2.1 提高CPU利用率

现代计算机通常有多个CPU核心,单线程程序只能使用一个核心,而多线程程序可以充分利用多核心资源,提高CPU的利用率。

2.2 提高程序响应性

在GUI应用程序中,如果所有操作都在一个线程中进行,那么当执行耗时操作时,整个界面会卡住无法响应用户操作。通过将耗时操作放在单独的线程中执行,可以保持界面的响应性。

2.3 更好的资源利用

当一个线程因为I/O操作(如读写文件、网络通信)而阻塞时,CPU可以切换到其他线程继续执行,提高整体的资源利用效率。

2.4 简化复杂问题的处理

有些问题天然适合使用多线程处理,比如服务器同时处理多个客户端请求,或者并行处理大量数据。

下面我们来看一个简单例子,直观感受单线程和多线程的区别:

package org.devlive.tutorial.multithreading.chapter01;

/**
 * 单线程与多线程计算对比
 */
public class MultiThreadAdvantageDemo
{
    // 执行大量计算的方法
    private static void doHeavyCalculation(String threadName)
    {
        System.out.println(threadName + " 开始计算...");
        long sum = 0;
        for (long i = 0; i < 3_000_000_000L; i++) {
            sum += i;
        }
        System.out.println(threadName + " 计算完成,结果:" + sum);
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        long startTime = System.currentTimeMillis();

        // 单线程执行两次计算
        System.out.println("===== 单线程执行 =====");
        doHeavyCalculation("计算任务1");
        doHeavyCalculation("计算任务2");

        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("单线程执行总耗时:" + (endTime - startTime) + "ms");

        // 多线程执行两次计算
        System.out.println("\n===== 多线程执行 =====");
        startTime = System.currentTimeMillis();

        // 创建两个线程分别执行计算任务
        Thread thread1 = new Thread(() -> doHeavyCalculation("线程1"));
        Thread thread2 = new Thread(() -> doHeavyCalculation("线程2"));

        // 启动线程
        thread1.start();
        thread2.start();

        // 等待两个线程执行完成
        try {
            thread1.join();
            thread2.join();
        }
        catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("多线程执行总耗时:" + (endTime - startTime) + "ms");
    }
}

在多核CPU的电脑上运行这段代码,你会发现多线程执行的总时间明显少于单线程执行的总时间,这就是多线程并行计算的优势。

3. Java中实现多线程的两种基本方式

Java提供了两种基本的方式来创建线程:继承Thread类和实现Runnable接口。

3.1 继承Thread类

通过继承Thread类并重写其run()方法来创建一个新的线程类:

package org.devlive.tutorial.multithreading.chapter01;

/**
 * 通过继承Thread类实现多线程
 */
public class ThreadExtendsDemo
{
    // 自定义线程类,继承Thread类
    static class MyThread
            extends Thread
    {
        private final String message;

        public MyThread(String message)
        {
            this.message = message;
        }

        // 重写run方法,定义线程执行的任务
        @Override
        public void run()
        {
            // 打印信息,显示当前线程名称
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println(getName() + " 执行: " + message + " - 第" + (i + 1) + "次");

                try {
                    // 线程休眠一段随机时间,模拟任务执行
                    Thread.sleep((long) (Math.random() * 1000));
                }
                catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(getName() + " 执行完毕!");
        }
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        System.out.println("程序开始执行...");

        // 创建两个线程对象
        MyThread thread1 = new MyThread("你好,世界");
        MyThread thread2 = new MyThread("Hello, World");

        // 设置线程名称
        thread1.setName("线程1");
        thread2.setName("线程2");

        // 启动线程
        thread1.start(); // 注意:不要直接调用run()方法
        thread2.start();

        // 主线程继续执行
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println("主线程执行 - 第" + (i + 1) + "次");
            try {
                Thread.sleep(500);
            }
            catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println("主线程执行完毕,但程序不会立即结束,因为还有其他线程在运行");
    }
}

重要: 启动线程必须调用start()方法,而不是直接调用run()方法。调用start()方法会创建一个新线程并使这个线程开始执行run()方法;而直接调用run()方法只会在当前线程中执行该方法,不会创建新线程。

3.2 实现Runnable接口

通过实现Runnable接口并实现其run()方法来创建一个任务,然后将该任务传递给Thread对象:

package org.devlive.tutorial.multithreading.chapter01;

/**
 * 通过实现Runnable接口实现多线程
 */
public class RunnableImplDemo
{
    // 自定义任务类,实现Runnable接口
    static class MyRunnable
            implements Runnable
    {
        private final String message;

        public MyRunnable(String message)
        {
            this.message = message;
        }

        // 实现run方法,定义任务执行的内容
        @Override
        public void run()
        {
            // 获取当前执行的线程
            Thread currentThread = Thread.currentThread();

            // 打印信息,显示当前线程名称
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println(currentThread.getName() + " 执行: " + message + " - 第" + (i + 1) + "次");

                try {
                    // 线程休眠一段随机时间,模拟任务执行
                    Thread.sleep((long) (Math.random() * 1000));
                }
                catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(currentThread.getName() + " 执行完毕!");
        }
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        System.out.println("程序开始执行...");

        // 创建两个Runnable对象
        Runnable task1 = new MyRunnable("你好,世界");
        Runnable task2 = new MyRunnable("Hello, World");

        // 创建线程对象,并传入Runnable任务
        Thread thread1 = new Thread(task1, "线程1");
        Thread thread2 = new Thread(task2, "线程2");

        // 启动线程
        thread1.start();
        thread2.start();

        // 主线程继续执行
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println("主线程执行 - 第" + (i + 1) + "次");
            try {
                Thread.sleep(500);
            }
            catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println("主线程执行完毕,但程序不会立即结束,因为还有其他线程在运行");
    }
}

3.3 两种方式的比较

特点

继承Thread类

实现Runnable接口

代码结构

需要继承Thread类,Java不支持多继承,限制了类的扩展性

只需实现Runnable接口,可以继承其他类,更加灵活

资源共享

每个线程都是独立的对象,不方便在多个线程间共享数据

可以多个线程使用同一个Runnable对象,便于共享数据

耦合性

任务和线程高度耦合

任务和线程分离,解耦合

适用场景

简单的独立线程任务

需要共享数据或复用任务的场景

提示: 在实际开发中,通常推荐使用实现Runnable接口的方式,因为它更加灵活,也符合设计原则中的"组合优于继承"原则。

3.4 使用Java 8 Lambda表达式简化Runnable实现

从Java 8开始,我们可以使用Lambda表达式大大简化Runnable的实现:

package org.devlive.tutorial.multithreading.chapter01;

/**
 * 使用Lambda表达式简化多线程创建
 */
public class LambdaThreadDemo
{
    public static void main(String[] args)
    {
        System.out.println("程序开始执行...");

        // 使用Lambda表达式创建Runnable实例
        Runnable task1 = () -> {
            Thread currentThread = Thread.currentThread();
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println(currentThread.getName() + " 执行: 你好,世界 - 第" + (i + 1) + "次");
                try {
                    Thread.sleep((long) (Math.random() * 1000));
                }
                catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(currentThread.getName() + " 执行完毕!");
        };

        // 再简化一点,直接在创建线程时使用Lambda表达式
        Thread thread1 = new Thread(task1, "线程1");
        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            Thread currentThread = Thread.currentThread();
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println(currentThread.getName() + " 执行: Hello, World - 第" + (i + 1) + "次");
                try {
                    Thread.sleep((long) (Math.random() * 1000));
                }
                catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(currentThread.getName() + " 执行完毕!");
        }, "线程2");

        // 启动线程
        thread1.start();
        thread2.start();

        // 主线程继续执行
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println("主线程执行 - 第" + (i + 1) + "次");
            try {
                Thread.sleep(500);
            }
            catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println("主线程执行完毕,但程序不会立即结束,因为还有其他线程在运行");
    }
}

Lambda表达式使代码更加简洁,特别适合简单的Runnable实现。

4. 实战案例:创建并启动你的第一个线程

现在,让我们通过一个实战案例来综合运用所学知识。我们将创建一个模拟文件下载的程序,使用多线程同时下载多个文件。

package org.devlive.tutorial.multithreading.chapter01;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 多线程文件下载模拟器
 */
public class FileDownloaderDemo
{
    // 文件下载器,实现Runnable接口
    static class FileDownloader
            implements Runnable
    {
        private final String fileName;
        private final int fileSize; // 模拟文件大小,单位MB

        public FileDownloader(String fileName, int fileSize)
        {
            this.fileName = fileName;
            this.fileSize = fileSize;
        }

        @Override
        public void run()
        {
            System.out.println(getCurrentTime() + " - 开始下载文件:" + fileName + "(" + fileSize + "MB)");

            // 模拟下载过程
            try {
                for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                    // 计算当前下载进度
                    int progress = i * 10;
                    int downloadedSize = fileSize * progress / 100;

                    // 休眠一段时间,模拟下载耗时
                    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(fileSize * 50);

                    // 打印下载进度
                    System.out.println(getCurrentTime() + " - " + Thread.currentThread().getName()
                            + " 下载 " + fileName + " 进度: " + progress + "% ("
                            + downloadedSize + "MB/" + fileSize + "MB)");
                }

                System.out.println(getCurrentTime() + " - " + Thread.currentThread().getName()
                        + " 下载完成:" + fileName);
            }
            catch (InterruptedException e) {
                System.out.println(getCurrentTime() + " - " + Thread.currentThread().getName()
                        + " 下载中断:" + fileName);
                Thread.currentThread().interrupt(); // 重设中断状态
            }
        }

        // 获取当前时间的格式化字符串
        private String getCurrentTime()
        {
            SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss.SSS");
            return sdf.format(new Date());
        }
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        System.out.println("=== 文件下载模拟器 ===");

        // 创建多个下载任务
        FileDownloader task1 = new FileDownloader("电影.mp4", 200);
        FileDownloader task2 = new FileDownloader("音乐.mp3", 50);
        FileDownloader task3 = new FileDownloader("文档.pdf", 10);

        // 创建线程执行下载任务
        Thread thread1 = new Thread(task1, "下载线程-1");
        Thread thread2 = new Thread(task2, "下载线程-2");
        Thread thread3 = new Thread(task3, "下载线程-3");

        // 启动线程,开始下载
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();

        // 主线程监控下载进度
        try {
            // 等待所有下载线程完成
            thread1.join();
            thread2.join();
            thread3.join();

            System.out.println("\n所有文件下载完成!");
        }
        catch (InterruptedException e) {
            System.out.println("主线程被中断");
        }
    }
}

在这个实例中,我们模拟了三个不同大小文件的并行下载过程。通过使用多线程,这三个文件可以同时下载,而不需要等待一个文件下载完成后再开始下载下一个文件。join()方法使主线程等待所有下载线程完成后才结束程序。

常见问题与解决方案

问题1:Thread.sleep()方法抛出InterruptedException

问题描述: 为什么使用Thread.sleep()方法必须捕获InterruptedException异常?

解决方案: sleep()方法可能会被其他线程中断,此时会抛出InterruptedException。正确的处理方式是捕获异常并重设中断状态:

try {
    Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
    // 记录日志或者执行必要的清理工作
    Thread.currentThread().interrupt(); // 重设中断状态
}

问题2:直接调用run()方法而不是start()方法

问题描述: 为什么直接调用run()方法不会创建新线程?

解决方案: 直接调用run()方法只是在当前线程中执行该方法,不会启动新线程。必须调用start()方法才能创建新线程并执行run()方法。

问题3:多线程执行顺序不确定

问题描述: 如何确保多个线程按特定顺序执行?

解决方案: 可以使用join()方法让一个线程等待另一个线程完成:

Thread thread1 = new Thread(() -> {
    // 线程1的任务
});

Thread thread2 = new Thread(() -> {
    try {
        thread1.join(); // 等待thread1完成
        // 线程2的任务
    } catch (InterruptedException e) {
        Thread.currentThread().interrupt();
    }
});

thread1.start();
thread2.start();

小结

在这一章中,我们学习了以下核心内容:

  1. 线程概念: 了解了什么是线程,以及线程作为程序执行的最小单位的概念。
  2. 多线程优势: 掌握了为什么要使用多线程编程,包括提高CPU利用率、改善程序响应性、更好的资源利用以及简化复杂问题处理。
  3. 线程创建方式: 学习了Java中创建线程的两种基本方式:继承Thread类和实现Runnable接口,以及它们各自的优缺点。
  4. 简化线程创建: 了解了如何使用Java 8 Lambda表达式简化Runnable的实现。
  5. 实战应用: 通过一个文件下载模拟器的实例,综合应用了所学的多线程知识。

通过本章的学习,你已经具备了创建和启动Java线程的基本能力。在后续章节中,我们将深入探讨线程的生命周期、线程同步和安全等更高级的多线程编程主题。

记住一点:多线程编程是Java开发中的重要技能,但也是比较复杂的主题。掌握好基础概念和实践案例,是走向高级多线程编程的关键第一步。

在下一章,我们将详细介绍线程的生命周期和状态转换,帮助你更深入理解线程的工作机制。

本章节源代码地址为
https://github.com/qianmoQ/tutorial/tree/main/java-multithreading-tutorial/src/main/java/org/devlive/tutorial/multithreading/chapter01

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一、Windows版本自带截图工具总览介绍Windows7、8、10、11以及WindowsServer2018、2019不同版本自带截图工具的情况。(一)Windows7自带截图...

想打开Win10隐藏的神秘功能吗,请打开操作系统的隐藏“模式”

出于某种原因,Windows10的一些最有用的功能被神秘地隐藏起来了,下面,我们将揭示如何找到操作系统的隐藏“模式”,在哪里可以找到它们、它们的作用以及如何充分利用它们。一、改进Windows的工作...

IT之家学院:为Win10/Win8.1/Win7截图操作配上个性音效

在Windows中我们常用的截图方法之一便是按键盘上的PrintScreen健或Alt+PrintScreen组合键,其中前者为截取整个屏幕,后者为截取当前活动窗口,不过这两个操作都没有任何提示。...

再见全家桶:微软Win10更新公布App删减名单

北京时间7月24日消息,目前Windows10Redstone3(秋季创意者更新)已经敲定在9月推送,传言其版本号为version1709。现在微软又带来一个好消息,就是Win10更新将会体大...

QQ截图不好用?这才是真正给力的截图方式

来源:太平洋电脑网大家都非常喜欢用QQ截图,然而QQ截图真的是最好的截图方法吗?未必!在很多场合当中,QQ截图的表现难以令人满意。今天,就来给大家介绍一些真正给力的截图方法!大家最常用的QQ截图,很多...

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